在传奇里面的职业平衡关系随着时间的推移多次改版变得不在平衡了,那么就要进行一次职业平衡改版了,游戏里面的职业平衡一般都是跟着人物属性来调整的,三大职业克制关系也跟着消失了,然而每个职业的特点现在都变得更加突出了,让整个游戏的玩法就变得很没意思。
首先介绍下战士这个职业,有两个变动的方向,一个就是在前期的作战能力,因为在前期战士这个职业太弱了,后期就太强了,但是这个前期的弱他只针对屌丝玩家,一般的土豪来说整个过程都是强势的,还有就是在战士后期的削弱能力,削弱战士的技能伤害,通过修改技能伤害下降战士的秒人能力。
法师这个职业来比的话是绝对平衡的职业,唯一的强化之初就是他的单体技能更加的厉害了,还有更加出色的群体攻击技能,在复古版本里面法师的主要技能基本就那么几个,剩下的基本都用不上,要说道士的平衡也是两方面,一个就是宝宝的提升,一个就是自身的提升能力,道士本来就是辅助职业。本身强化自身能力的道士PK,就更加主动进攻欲望,让每个道士在PK方面也可以跟法师战士这两个职业一较高下,道士跟战士不一样的是,道士需要强化,战士只需要平衡就好了,只有法师这个职业在游戏里面不需要平衡,只要添加一定的新玩法就可以了。
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